Regards croisés sur la présence du passé dans les jeux

Informations

Type d'actualité :

Manifestation

Date de début :

05-Nov-2026, 13:30

Date de fin :

06-Nov-2026, 12:30

Lieu :

Institut Le Bel et Le Shadok à Strasbourg

Organisation :

Hagemann Simon

Contact :

shagemann@unistra.fr

Journées d’études organisées par l’équipe Tec&Co du LISEC en partenariat avec:

  1. Le Réseau Francophone d’Histoire Ludique (RFHL)
  2. L’Association des Professeurs d’Histoire et de Géographie d’Alsace (APHG)
  3. East Games, association régionale des professionnel·les du jeu vidéo

Le 5 novembre (l’après-midi) et le 6 novembre (le matin), plusieurs intervenants et intervenantes aborderont la question de la présence du passé dans les jeux numériques et analogiques. Le sujet sera examiné sous différents angles. Outre le point de vue historique sur ce domaine de l’histoire publique et celui des spécialistes en sciences de la communication sur le jeu en tant que forme de communication, les perspectives didactiques et de conception de jeux issues de la pratique seront également prises en compte. L’objectif est d’étudier de manière approfondie la présence du passé dans les jeux en réunissant des personnes issues du monde universitaire, de l’enseignement, des institutions culturelles et de l’industrie du jeu vidéo, et de s’appuyer sur les recherches menées sur ce sujet depuis une vingtaine d’années environ. Il s’agira de comprendre quelles expériences du passé et quelles perspectives sur l’histoire les jeux peuvent transmettre, quel potentiel didactique ils recèlent, quels obstacles peuvent être pris en compte et quels problèmes peuvent survenir lors de leur conception.

Entrée gratuite mais inscription obligatoire:

https://evento.renater.fr/survey/regards-croises-sur-la-presence-du-passe-dans-les-jeux-b2o1jxnh

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