KASANGA Darren Chim

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Darren Chim KASANGA

Doctorant
Codirection

Statut :

Doctorant·e

Equipe :

Technologies et communication

Rattachement académique :

Université de Strasbourg

Courriel :

chimkasanga@gmail.com

Titre de la thèse :
L’État de l'Art du cinéma d'animation : de la hiérarchisation symbolique à la programmation narrative de la résistance – Étude du laboratoire animé pré-politique
Direction interne :
Direction externe :
Cécile Dolbeau-Bandin (Université de Caen Normandie)
Résumé :

Cette recherche propose l’animation comme site privilégié pour l’analyse du discours politique, territoire négligé par les sciences de l’information et de la communication françaises qui privilégient le cinéma au détriment des récits animés. Ce choix occulte un paradoxe : l’animation, par sa plasticité formelle affranchie des contraintes du réel, constitue le laboratoire médiatique prépolitique où se répètent et se légitiment les idéologies politiques avant leur codification formelle.

Contrairement à la communication politique traditionnelle centrée sur la médiatisation électorale, cette thèse soutient que l’animation opère une hiérarchisation symbolique des dissidences, qui se manifestent par la légitimation sélective, la pathologisation stratégique et l’effacement symbolique : les récits animés structurent les cadres interprétatifs du politique en amont, déterminant quelles résistances seront codées comme légitimes, pathologiques ou effacées en relation au paradigme hégémonique libéral. L’étiquette juvénile fonctionne comme dispositif de désarmement cognitif, permettant l’infusion de hiérarchies symboliques là où le spectateur, par une suspension de l’incrédulité spécifique au genre, abaisse ses défenses critiques.

En mobilisant la théorie de l’encodage (Hall), la sémiotique greimassienne, la critique postcoloniale et la géographie critique, cette recherche développe la programmation narrative des politiques comme méthodologie systématique à cinq phases : worldbuilding, cartographie actantielle, analyse multiscalaire, red teaming, restructuration narrative, pour questionner et déconstruire les narratives hégémoniques, mais aussi imaginer d’autres narratives à travers le développement d’un serious game, NPP (Narrative Policy Programming) Navigator, synthétisant les cinq phases en subvertissant les tropes et les motifs visuels du corpus dans l’art du jeu, pour creer un univer narratif intertextuel radicale. 

L’analyse comparative de 25 séries animées (2005-2025), stratifiées en trois catégories (libérale réformiste, ambivalence systémique, paradigmes alternatifs), révèle que l’animation mainstream légitime systématiquement la résistance réformiste individuelle tout en pathologisant la résistance révolutionnaire collective. Cette hiérarchisation reflète les asymétries géopolitiques de production médiatique.

En inscrivant l’animation au cœur de la pop-politique, cette recherche démontre que l’étude des techno-imaginaires animés est une nécessité analytique pour comprendre comment se construisent les possibilités politiques dans les médiacultures contemporaines.

Mots-clés : animation, hiérarchisation symbolique des dissidences, programmation narrative des politiques, résistance politique, pop-politics, laboratoire médiatique prépolitique, NPP Navigator, socio-sémiotique, médiacultures.